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Airpg Jeux de rôle, tour par tour

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Les soluces et guides de jeu d’Airpg

Neuf guides de jeu, écrits manette en main, découpés en sections pour qu’on trouve ce qu’on cherche sans lire quarante pages. Les objets manquables sont signalés, les points de non-retour aussi, et les noms employés sont ceux de la version française du jeu. Rien à télécharger : on écrit sur les jeux, on ne les distribue pas.

La rédaction d’Airpg Mis à jour le 9 guides publiés

Illustration : une table de travail couverte de carnets ouverts, une carte annotée et une lampe allumée.

Super Nintendo

La période fondatrice du genre, quatre guides.

    • Super Nintendo
    • 1992

    Final Fantasy V

    Vingt-deux métiers, des capacités transférables d’un métier à l’autre, trois mondes qui se replient l’un sur l’autre.

    Métiers · Capacités · Solution

    • Super Nintendo
    • 1993

    Secret of Mana

    Huit armes, huit esprits élémentaires, jusqu’à trois joueurs : le guide complet de l’action-RPG de Square.

    Armes · Magies · Solution

    • Super Nintendo
    • 1995

    Secret of Evermore

    Un garçon, son chien, et un système d’alchimie à base d’ingrédients qui remplace entièrement la magie.

    Alchimie · Quatre mondes

    • Super Nintendo
    • 1993

    Illusion of Time

    Trois formes jouables, cinquante bijoux rouges, et des donjons bâtis sur des sites archéologiques réels.

    Transformations · Bijoux rouges

PlayStation et PlayStation 2

La génération du disque, cinq guides.

    • PlayStation
    • 1997

    Final Fantasy VII

    Matérias, liaisons, limites ultimes et les deux personnages optionnels que l’on rate le plus souvent.

    Matérias · Limites · Solution

    • PlayStation
    • 1999

    Final Fantasy VIII

    Association, extraction, G-Forces et Triple Triad : l’épisode le plus mal compris de la série, rendu lisible.

    Solution · G-Forces · Cartes

    • PlayStation
    • 2000

    Final Fantasy IX

    Le plus gros dossier de la maison : solution, personnages, compétences, chimères, forge, bestiaire et Tetra Master.

    9 sections · Solution complète

    • PlayStation
    • 1997

    Breath of Fire III

    Gènes de dragon, maîtres d’apprentissage, traversée du désert : le RPG de Capcom est plus retors qu’il n’en a l’air.

    Gènes · Maîtres · Désert

    • PlayStation 2
    • 2003

    Final Fantasy X-2

    Vestisphères, cinq chapitres, un compteur de complétion qui décide de la fin obtenue.

    Classes · Complétion

Comment nos guides sont écrits

Une soluce est écrite manette en main, dans l’ordre où l’on avance, avec les numéros de zone et les noms d’objets de la version française du jeu. Ce n’est pas une compilation de listes trouvées ailleurs : quand une information vient d’une autre source, elle est signalée comme telle.

Chaque guide suit la même structure. Une page d’accueil qui donne la fiche technique, le sommaire et les conseils de départ. Une solution qui suit le fil de la partie. Puis des sections de référence, que l’on consulte au besoin : personnages, compétences, bestiaire, secrets. Cette organisation évite de faire lire trente écrans à quelqu’un qui cherche une résistance de monstre.

Deux informations sont systématiquement signalées, parce que ce sont les seules qui coûtent vraiment quelque chose au joueur : les objets manquables, et les points de non-retour. Le reste se rattrape toujours.

Ce que vous ne trouverez pas ici

Airpg n’héberge ni jeux, ni images de cartouches, ni émulateurs, ni bandes originales, et ne relaie pas les adresses où les trouver. Ces fichiers appartiennent à leurs éditeurs, et ce n’est pas notre métier. Depuis quelques années, la plupart des jeux dont nous parlons existent en réédition officielle, souvent pour le prix d’un repas.

Vous ne trouverez pas non plus de listes automatiques, de pages générées à partir d’un tableur, ni de guide sur un jeu que nous n’avons pas terminé. C’est plus lent, et cela explique pourquoi il y a neuf guides sur ce site et pas cent.

Et pour le reste

Si vous cherchez un avis plutôt qu’une solution, nos tests sont notés sur 20 avec le détail des cinq critères. Si vous cherchez quoi jouer, nos classements par machine font le tri : PlayStation, Super Nintendo, PC. Et si vous découvrez le genre, commencez par notre page de fond sur le RPG au tour par tour.