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Secret of Mana

Solution   41

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Le Palais des Ténèbres

Ennemis :
Boss :

Une fois rentré dans la grotte, vous arrivez dans une petite salle avec un Ferocio. Tuez le puis passez la porte du haut.

Note :
Dans le Palais des Ténèbres, vous ferez la rencontre de deux nouveaux ennemis :

Les Ferocio peuvent invoquer des Noctula et vous infliger Mimi.
Les Métanoir ont une force d'attaque puissante et peuvent lancer le sort Mur.

Vous voilà maintenant réellement dans le Palais des Ténèbres. Empruntez la porte de droite [Image de gauche] puis traversez le pont. Dans la nouvelle salle, utilisez la Dao pour couper les rochers puis passez par la sortie en bas à droite [Image de droite].

                

Dans la salle suivante, allez directement à gauche, prenez la porte qui s'offre à vous, puis actionnez l'interrupteur qui se trouve derrière. Ressortez puis allez vers le bas [Image de gauche]. Dans la salle qui suit, allez à gauche et marchez sur l'interrupteur [Image de droite] pour ouvrir la grille de l'entrée. Cela fait, descendez les escaliers à droite puis rentrez dans la porte en bas.

                

Suivez le chemin, ouvrez le coffre sur le passage (1000PO) puis dès que vous trouverez des escaliers [Image de gauche], montez les. Passez la porte en haut puis traversez le pont et dans la salle aux pierres, utilisez le Morgenstern pour sauter de l'autre coté. Appuyez maintenant sur l'interrupteur puis retournez à l'entrée du Palais des Ténèbres et empruntez la porte qui été fermée auparavant [Image de droite]. Derrière se cache une Sphère du Gant. Allez ensuite de nouveau dans la salle où vous aviez coupé les pierres à l'aide du Dao et coupez celle de gauche puis empruntez la porte du haut.

                

Vous voici dans une salle avec un trou au milieu. Traversez la et sortez en par le nord. Dans la salle suivante, il suffit de suivre le chemin tout en marchant sur les interrupteurs pour faire apparaitre des ponts au dessus du vide. Une fois les trois ponts passés, empruntez la porte du haut pour faire face au maître des lieux : Immondus. En récompense, vous obtiendrez une Sphère du Javelot.

                

Le combat terminé, vous arrivez dans la salle de l'autel du Palais des Ténèbres. Vous faîtes alors la connaissance de l'élément Ombre qui donne sa puissance à l'elfe. Allez ensuite inspecter la Graine Mana au sommet de l'autel. Tout cela est bien gentil mais aucune trace de Socrate ! La tortue Philo vous aurait elle menti? Rendons lui une petite visite... Retournez donc au sommet de la Sierra dans la grotte de Socrate. L'étrange animal vous annonce alors que le Sage est parti pour la Tour Dorée, au nord-est. Sortez donc de la grotte et appelez Flammy.

                

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