Fonds documentaire
Test : Valkyrie profile
Test de Valkyrie profile
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Le doux nom de Valkyrie Profile n'voque certainement pas grand chose aux joueurs Europens, ou du moins pas avant son remake (plus ou moins russi) sur la portable de Sony, il y a deux ans. Riche d'un background original, ce RPG vous invite plonger au coeur de la Mythologie Nordique.
Voyage russi ou manqu?
Scénario
Platina, une jeune femme, qui s'est enfuie avec Lucian -son bien-aim- pour viter d'tre vendue par ses parents se retrouve dans un superbe champ de fleurs. Mais le priple s'achve plus tt que prvu. Ce superbe champ sera son cercueil, quelques instants plus tard...
Aprs cette introduction plus ou moins droutante, on vous place aux commandes de Lenneth, une des trois Vakyries au service d'Odin. Mais quel lien avec Platina?...
Le scénario de Valkyrie Profile se rvle intelligent et prenant, bien qu'il tire une grande partie de son attrait dans ses rfrences la Mythologie Nordique. Les personnages, notamment Lenneth suivent pour la plupart une volution trs plaisante du dbut la fin de l'aventure, et le casting est vraiment extrmement russi, bien que cela dpende galement de vos choix de compagnons!
On retiendra quand mme principalement Lezard et Lenneth, deux personnalits trs travailles et rellement intressantes. Et puis, comment rsister Lenneth?
Autre point fort de la trame: l'motion. Un mot qui vous accompagnera pendant toutes vos tribulations travers l'univers de Valkyrie Profile. En effet, chaque scne de recrutement d'Einherjar sera l'occasion de dcouvir son histoire, tragique au possible, et d'assister sa mort. Les scnettes sont trs inventives et les intervenants tonnamment convaincants, le tout bers par Behave Irrationnaly, une piste exellente. On suivra mme parfois le destin d'une mme personne pendant plusieurs events au cours du jeu, jusqu'...sa mort, qui se fera dans les larmes et le sang, bien videmment. De ce ct l, rien redire, Valkyrie Profile est tout simplement un des RPG les plus mouvant jamais raliss, et de nos jours, peu lui arrivent la cheville de ce ct l, voir mme aucun. Il faut vraiment s'essayer au soft, pour constater quel point ce genre de scne arrive compltement chambouler un joueur. Du bon boulot, pas de doute, surtout qu'il ne s'agit que d'un RPG.
Il est important de noter que seule le Fin A vous dmontrera rellement l'efficacit du synopsis de VP (et accessoirement son lien avec VP: Silmeria), en effet, les fin B et C sont trs peu travailles et vous laisseront sur votre fin, sans rponse la moindre question.
Le problme qui se pose, vient du fait que la fin A est impossible obtenir sans guide, vous serez donc obligs, pendant les chapitres 4 et 5, de vous rfrez une soluce, si vous souhaitez connatre la vritable fin du jeu. Et croyez moi, il est vital de voir cet ending, tant il est gnial, autant du point de vue motion que rvlations!
Mais comme je l'ai dit plus haut, Valkyrie Profile souffre de son innacessibilit pour un novice, qui obtiendra sans aucun doute la Fin B, ou pire la C...Et autant dire que le jeu ne vaudrait pas grand chose sans le dveloppement de sa trame pour la fin A, donc attendez vous tre grandement dus si vous ne faites pas tout pour la voir.
C'est en effet un petit problme de Valkyrie Profile: l'histoire met longtemps dmarrer, pas avant le chapitre 4/5 sur 8! Autant dire que si les derniers sont intenses pour les Events de la fin A (qui commenent avant le dernier chapitre), ce sera le calme plat pour les autres. Vous voil donc suffisamment prvenus: ne vous lancez pas dans VP sans l'optique d'avoir la fin A, car vous perdriez l'intgralit des rvlations, et du challenge par la mme occasion (oui, cette fin n'est pas simple obtenir).
De manire gnrale, la trame de VP est clairement la hauteur, toujours pertinente sans jamais verser dans la surcharge ou le ridicule. Faire la Fin A est impratif toutefois.
Gameplay
Valkyrie Profile propose un systme de combat assez original mlangeant habilement tour par tour et temps rel.
Lors de l'exploration de donjons, les ennemis sont visibles directement sur la map. Libre vous de les agresser pour prendre l'avantage, ou d'tre pris revers, et ainsi vous retrouver en position de faiblesse.
Chaque personnage est associ une touche du PAD (4 allis en combat, , , , ).
Lorsque vient votre tour, vous pouvez alors utiliser vos 4 personnages en ralisant des combos partir des diffrentes touches. Bien sr, le nombre d'actions ralisables par protagoniste est limit (demandant recharge), mais suffisant pour vous permettre de realiser des combos de fou.
A ce propos, en plus de maximiser les dgats, briser les bouclier partir de vos enchainement, les Combos affectent une jauge situe en bas gauche de l'cran, qui ne cesse d'augmenter (en fonction du nombre de coups ports) jusqu' atteindre 100. Une fois le nombre fatidique atteint, il est possible d'enchainer les Purify Weird Soul, sortes de furies, qu'on peut lier pour chaque personnage, si le PWS prcdent est assez long.. Autant dire que ce genre d'attaque est primordial contre la plupart des boss, puisqu'il fait normment de dgats. Attention toutefois ne pas briser votre chane de PWS en utilisant des enchanements trop courts....
La gestion du menu est quand elle plus classique, dans la veine de n'importe quel RPG. On note la possibilit de passer son tour.
Concernant l'exploration des donjons en elle-mme, force est de constater qu'elle est trs bien pense. Les nigmes sont rgulires et souvent surprenantes, elles utilisent pour la plupart les Cristaux, que vous pouvez gnrer tout instant avec Lenneth dans le but de crer des supports, plateformes ect...
On est surtout merveill par la diversit des situations et l'imagination dont elles font preuve. La recherche de certains coffres vous demandera d'ailleurs une habilet peu commune, en empliant vos cristaux de manire plus ou moins...cohrente.
En dehors des donjons, les chapitres suivent une volution commune: Recrutement d'Eiherjars en ville, donjons, puis Sacred Phase. C'est un schma qui pourra en lasser certains, mais qui n'est pas vraiment gnant, ni contraignant, c'est du moins mon opinion. Vous avez votre disposition un certain nombre de Priodes, qui vous permettent de rpartir vos actions.
Pourtant, tout n'est pas si positif, et le principal dfaut de ce systme est qu'on s'en lasse assez rapidement. Malgr la diversit des options proposes, les combats ont tendance devenir rptitifs et ne constituer qu'une squence de bourrinage (en martelant le pad accessoirement), part lors de rares batailles dans la SG, et deux ou trois boss. Evidemment, on ne peut que fliciter la volont d'innovation, mais j'ai personnellement t un peu du du systme, pas aussi fouill qu'il en l'air.
Graphismes
Au risque de me rpter, l non plus, pas grand chose redire. Valkyrie Profile est sublime, autant dans sa ralisation que dans son esthtique gnrale. Les artworks raliss par les frres Yoshinari sont remarquables, et assez originaux. Un point qui a le mrite d'tonner le joueur fatigu de voir inlassablement les mmes types de visages, qui caractrisent bien l'esthtique "Manga". Ici, on retrouve quand mme un character design bien plus raliste et fin que dans la plupart des RPG.
La 2D employe dans les phases de jeu est de trs bonne facture (scrolling horizontal), le soft faisant la plupart du temps dans le dtail et la posie. Un souci de prcision sublim par la varit des lieux visits. Les dcors sont envoutants et empreints d'un "je ne sais quoi" confrant au jeu une atmosphre assez singulire, un peu mystique par moment. On a plus d'une fois l'impression de se retrouver face quelques "tranges" peinture, trs stylises, c'est trs agrable. Dpaysement au rendez vous.Lors des combats, la modlisation est galement convaincante, mme si les dcors sont un peu vides. Les effets spciaux et l'animation des sprites font honneur la PS1. De ce ct l, on est assez loin de ce que pouvait proposer Xenogears, ce dernier pchant justement par une ralisation faiblarde.On note la prsence de quelques squences d'anime, mais il y en a si peu qu'on ne peut pas vraiment traiter ce point comme un argument (Fin A). A noter que la version PSP dispose de quelques cut-scnes en images de synthse, mais galement de bons gros loadings lors des phases de bataille.
Musiques
L'autre point fort, indiscutable, de Valkyrie Profile vient de son O.S.T. Compose par Motoi Sakuraba pendant sa "grande poque", cette dernire sait se renouveler perptuellement de manire captiver le joueur chaque instant. On retiendra plus particulirement les trs nombreux thmes de donjons qui sont formidablement bien rythms, de mme que les Battle Theme. Les pistes d'ambiance ne sont pas en reste non plus, souvent mlancoliques et trs mlodieuses, et de manire gnrale, on est jamais du par les compositions de Valkyrie Profile. Un petit tour d'horizon, a vous dit?Comment parler de l'ambiance sonore de VP sans voquer Behave Irrationally? Une musique "emblmatique" qui vous accompagnera chaque recrutement d'Einherjar, rendant l'exprience Valkyrie Profile plus douloureuse et prenante encore.D'une simplicit tonnante, cette piste s'avre rellement incroyable, elle colle parfaitement aux situations tragiques du jeu. Surtout ne la sous estimez-pas, elle en fait chavirer des coeurs...Bien sr, la mise en scne n'y est pas pour rien, mais c'est un autre sujet.Ct pistes de combat, force est de constater que Fighting The Shadowy Gods est phnomnale! Sans aucun doute un de mes Battle Theme prfrs, toutes consoles confondues. Dynamique, et surtout jamais lassant, il apporte le brin de folie qu'il faut aux battailles. On nommera aussi Confidence in the Domination(boss), Incarnation Of Devil (maintes fois reprise dans les jeux Tri-Ace), et enfin The True Nature Of All( Fin A), trs courte, mais aussi trs intense.
Voil les pistes de donjons qu'il ne faut manquer sous aucun prtexte:
The First Unison (Fin A), To The Last Drop Of My Blood (fin B), Distortions In The Void, Blameless Thoughts, Hard Chain Reaction, Ray Of Darkness and Light (vraiment gniale), Oblivion's Joy...
Certaines scnes tant doubles, j'ai t farouchement convaincu par le doublage amricain, plus particulirement en ce qui concerne Lenneth.
Durée de vie
Valkyrie Profile n'est pas particulirement long. Personnellement, j'ai termin l'aventure principale en 25 h, au niveau 30.
Bien sr, cette dure de vie se voit largement augmente par la prsence de la Seraphic Gate, ou tout simplement par la forte rejouabilit du jeu, en ce qui concerne les modes de difficult (qui ajoutent d'autres Einherjars recruter, donjons...). Car Valkyrie Profile est avant tout un jeu passionnant, et je peux vous assurer que ces 25 h passent une vitesse terrifiante, d'o l'utilit de recommencer le jeu en Hard, histoire de dbloquer la Serpahic Gate (en mode normal vous ne pourrez pas avoir accs aux parties intressantes de la SG), d'autres donjons, ect. Toutefois une partie en Hard est forcment plus longue, puisque vous aurez galement plus de Priodes votre disposition, vous profiterez du jeu "complet". Mais la diffrence de dure de vie sur la trame normale n'est pas extrmement consquente entre les diffrents modes, cela se joue surtout au niveau de la SG.La diffrence est toutefois notable sur les derniers chapitres, qui sont trs remplis en Hard, alors qu'en Normal, les chapitres 6,7 et 8 sont loins d'tre pleins, en terme de donjons.
La difficult n'est pas exessive hormis pour un boss de la trame, qui en fait trembler plus d'un : Bloodbane. Cependant, tant que vous matrisez vos skills, y a pas de souci se faire.
En rsum, Valkyrie Profile est un exellent RPG qui a pour principal dfaut d'tre assez peu accessible en raison d'une abscence de traduction et d'un cheminement principal pas vident suivre (Fin A). Mais qu' cela ne tienne, il serait vraiment stupide de bouder le jeu pour si peu. Un petit dico pour les plus peureux, un guide pour suivre les grosses tapes de la fin A, voil de quoi se prparer attaquer VP. Pour ceux qui se contenteront de la fin normale, vous pouvez aisment enlever 3 points la note finale. Eh oui, le scénario, a ne pardonne pas.
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Points forts
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Points faibles
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Ralisation graphique et sonore de haute vole.
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Court en ligne droite
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Le recrutement des Einherjars, les scnes d'anthologie qui en dcoulent.
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Fin B et C bacles et inintressantes.
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Personnages et trame maitriss (A)
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La version PSP Europenne dispose de dfauts qui ne sont pas prsents sur PSX...(loading frquents)
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La Seraphic Gate
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La Rejouabilit.
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