Classement · PC
Les meilleurs RPG PC
Le PC a sa propre tradition du jeu de rôle : des groupes que l’on compose soi-même, des dialogues à embranchements, et un tour par tour tactique qui n’a jamais vraiment disparu. Voici les dix qui comptent, du classique de 1998 au succès français de 2025.
La rédaction d’Airpg Mis à jour le Lecture : 9 min
Classement Airpg
Les dix meilleurs RPG PC
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Baldur’s Gate 3 2023
Le point d’aboutissement de trente ans de jeu de rôle sur ordinateur : combat au tour par tour fidèle aux règles de table, liberté d’approche réelle, et des conséquences qui tiennent sur des dizaines d’heures. Le plus généreux de cette liste.
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Divinity: Original Sin 2 2017
Le meilleur système de combat tactique du genre, fondé sur les interactions entre éléments : l’eau conduit l’électricité, le feu évapore l’eau, la glace fait glisser. Un jeu où l’on gagne par l’idée plutôt que par les chiffres.
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Planescape: Torment 1999
Presque pas de combat, énormément de texte, et le meilleur écrit du genre toutes époques confondues. Un immortel amnésique qui cherche pourquoi il ne peut pas mourir : le scénario le plus adulte jamais produit par un RPG occidental.
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Baldur’s Gate II: Shadows of Amn 2000
La référence de la pause active : on gère six personnages, on met en pause, on donne les ordres. Une somme de contenu qui paraît encore déraisonnable aujourd’hui, et des compagnons dont on se souvient vingt-cinq ans après.
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Clair Obscur: Expedition 33 2025
Un studio français, un tour par tour avec parades et esquives en temps réel, et une direction artistique qui ne ressemble à rien d’autre. La preuve que le tour par tour n’avait pas besoin d’être ranimé : il fallait juste quelqu’un pour le prendre au sérieux.
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Disco Elysium 2019
Aucun combat. Un policier alcoolique, vingt-quatre compétences qui parlent dans sa tête, et une enquête qui sert de prétexte à un portrait politique. Le jeu de rôle réduit à son os : lancer un dé pour savoir ce que l’on pense.
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Fallout 2 1998
Le tour par tour post-apocalyptique dans sa version la plus libre, la plus drôle et la plus cruelle. Presque tous les problèmes ont trois solutions, et presque tous les personnages peuvent mourir.
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The Legend of Heroes: Trails in the Sky 2011
Arrivé en occident sur PC bien après sa sortie japonaise, c’est le J-RPG le plus bavard et le plus attachant de sa décennie. Une lenteur assumée, un monde documenté jusqu’à l’excès, et une seconde moitié qui récompense la patience.
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Pillars of Eternity 2015
Le retour réussi du RPG isométrique classique, avec un univers original et une écriture dense. Son système de santé à deux niveaux et sa gestion de la fatigue restent des idées trop peu reprises.
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Wasteland 3 2020
Du tour par tour tactique sec et lisible, un ton noir, et des choix qui coupent réellement des pans de contenu. Le meilleur jeu de son studio, et l’un des rares à assumer la coopération à deux sur toute la campagne.
Nos critères, et une précision

Ce classement mélange deux traditions que tout oppose sur le papier : le RPG occidental, né des jeux de rôle sur table, et le J-RPG, né du récit dirigé. Nous les jugeons avec les mêmes critères, sans les opposer : ce que le jeu apporte, ce qu’il en reste, la cohérence de l’ensemble.
Une seule règle spécifique s’ajoute ici : le jeu doit être né sur ordinateur ou y avoir trouvé sa forme la plus aboutie. C’est pour cela que plusieurs J-RPG consoles portés ensuite sur PC n’apparaissent pas, malgré leur qualité. Notre page sur les différences entre J-RPG et RPG occidental détaille ce que ces deux familles font vraiment différemment.
Le tour par tour n’a jamais quitté le PC
C’est le point le plus intéressant de cette liste. Pendant que les consoles passaient à l’action en temps réel dans les années 2000, le tour par tour tactique a continué de vivre sur ordinateur, porté par un public de niche et par des studios modestes. Sept des dix jeux retenus ici sont en tour par tour, et les trois plus récents le sont tous.
C’est aussi la raison pour laquelle le succès récent des grands jeux au tour par tour n’a surpris personne de ce côté-là : le système ne revenait pas, il n’était jamais parti. Voyez notre page de fond sur le RPG au tour par tour.
Les absents, et pourquoi

- The Elder Scrolls et The Witcher. Ce sont d’excellents jeux d’aventure en monde ouvert avec des éléments de rôle. Leur progression et leur combat ne relèvent pas de ce que nous classons ici.
- Les MMO. Hors sujet sur ce site. Un jeu qui dépend d’un serveur et d’une communauté ne se juge pas comme un jeu que l’on finit.
- Underrail et Age of Decadence. Deux jeux exigeants que nous recommandons volontiers, mais dont la rugosité les réserve à un public déjà installé.
- Final Fantasy XIV. Excellent, et rangé dans la catégorie précédente pour les mêmes raisons.
Par où commencer
Si vous n’avez jamais touché au RPG sur ordinateur, commencez par le plus récent des trois premiers : ils sont conçus pour être compris sans connaissance préalable des règles. Divinity: Original Sin 2 est le meilleur professeur de tactique, Baldur’s Gate 3 le plus généreux en liberté, Clair Obscur: Expedition 33 le plus direct.
Si vous venez du J-RPG et cherchez un pont, prenez Trails in the Sky : c’est la même grammaire, avec plus de texte. Et si vous voulez de la lecture, Planescape: Torment est toujours là, et personne ne l’a dépassé. Pour le versant japonais, nos classements par machine, PlayStation et Super Nintendo, prennent le relais.
À lire ensuite
- J-RPG et RPG occidentalDeux traditions, deux façons de penser la liberté du joueur.
- Le RPG au tour par tourCe que le tour par tour change vraiment, et pourquoi il revient.
- Les meilleurs J-RPGL’autre versant du genre, toutes machines confondues.
- Les meilleurs RPG PlayStationLa machine qui a installé le J-RPG en Europe.