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Secret of Mana

Solution   52

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Le Fort Mana

Ennemis :
Boss :

Soudain, les brousailles s'éclaircissent, et du haut d'une falaise, les trois héros peuvent apercevoir un arbre magnifique - l'arbre Mana! Mais une lumière éblouissante venue des cieux brise l'arbre légendaire. Le Fort a frappé...

Vous voilà enfin sur le point de rentrer dans le dernier palais du jeu : le Fort Mana :). Avant toute chose, je tiens à préciser quelques points :

Votre niveau devrait être au minimum de 50 pour ne rencontrer aucune difficulté.
Si vous avez bien suivi cette solution, vous ne devriez avoir raté aucune sphère d'arme. Ainsi, toutes vos armes peuvent être entrainées au niveau 8 (niveau 7 pour le Gant). Pour cela, vous avez deux solutions, une rapide et une plus lente.
- La rapide : Aller à Pandore et faire des aller-retours entre cette ville et Gaia en tuant tous les monstres sur le passage. Votre niveau d'arme montera vite mais c'est tout.
- La lente : Aller au Fort Mana et à tuer les ennemis sur place jusqu'à ce que toutes vos armes sont au maximum. Cela prendra BEAUCOUP plus de temps mais aura l'avantage de faire monter vos personnages en niveau car les monstres donneront beaucoup d'expérience.
Il est dorénavant possible d'entrainer toutes vos magies au niveau 9 : Allez au Haut-Pays (devant le Palais du Vent pour que le grand père de l'elfe puisse vous rendre vos Points de Magie gratuitement). Je conseille d'utiliser les magies suivantes pour monter vite en utilisant moins de Point de Magie :
Avec la fille : Ondine ( Remède), Gnome ( Défense), Sylphide ( Ballon), Athanor ( Sabre de feu), Lumina ( Mur Clair), Luna ( Lance Attaque) et Dryade ( Mur).
Avec l'elfe : Ondine ( Glaçon), Gnome ( Lierre), Sylphide ( Silence), Athanor ( Boule de feu), Ombre ( Force Sombre), Luna ( Pompe Magie) et Dryade ( Dodo).

                

Une fois que vous êtes prét, appelez Flammy puis montez le plus haut possible dans le ciel en appuyant sur la touche A. Approchez vous ensuite lentement du Fort Mana [Image de gauche] et le dragon ira s'y poser automatiquement.

Note :
La première partie du Fort Mana contient cinq nouveaux ennemis :

Les Métakrab lancent leurs pinces et peuvent utiliser le sort Sabre Lumen.
Les Satyro sont capables de lancer le sort Force Sombre, de vous empoisonner et de créer des Chasseur.
Les Geigneur utilisent le sort Dodo.
Les Tsunami peuvent se reproduire et lancer les magies Pluie acide et Pompe énergie.
Les Maîtrelou ont une grande puissance d'attaque et peuvent lancer le sort Eau de vie et Sabre Lunaire.

Vous voilà à l'entrée du Fort Mana. Montez les escaliers devant vous, allez à gauche puis en haut en enfin à droite pour arriver devant la porte d'entrée [Image de droite].

                

Dans le Fort Mana, vous pouvez accomplir la quête des dernières Sphères d'armes. Pour plus d'informations, cliquez ici. Vous pouvez également trouver les dernières armures du jeu : Cliquez ici pour en savoir plus. Dans la première salle, allez en haut, puis dans la suivante, utilisez le Fouet pour passer. Marchez ensuite sur l'interrupteur pour faire aparaitre un pont. Il ne reste plus qu'à aller en haut. Continuez jusqu'à être bloqué par des cristaux verts qu'il faut détruire à la Hache. Marchez ensuite sur l'interrupteur juste derrière puis sur un autre à droite. Enfin, utilisez le Fouet à gauche.

                

Continuez jusqu'à arriver à une intersection [Image de gauche]. Le passage de gauche est un cul de sac, allez donc vers le bas en utilisant le Fouet puis ne vous arrétez pas jusqu'à vous retrouver dans une marre de cristaux verts. Coupez tous ceux qui se trouvent sur votre passage puis allez à gauche et continuez à suivre l'unique chemin.

                

Après avoir traversé trois salles, vous tomberez sur un interrupteur au milieu d'une petite pièce avec un Geigneur. Marchez dessus pour faire face au boss Strygea. Le vampire mort, sortez de la salle en marchant sur l'interrupteur tout en haut.

                

Comme vous pouvez le constater, le chemin se divise en deux, un à droite et un à gauche [Image de gauche]. Il faut savoir que les deux chemins aboutissent au même endroit, celui de gauche faisant un détour. Je décriai donc celui de droite. Allez donc à droite puis à la première intersection, de nouveau à droite. Après quelques mètres, vous aurez le choix entre en haut et en bas, optez pour le haut (en bas, c'est un cul de sac) et utilisez le Fouet pour passer. Vous allez très vite arriver à un nouveau carrefour : prenez à droite (si vous allez en haut, vous retournerez au début, en effet, c'est la fin du passage de gauche de l'[Image de gauche].). Suivez alors le chemin et dans la salle au parcours sinueux [Image de droite], empruntez la même allée que sur le screenshot.

                

Sortez de la salle par la sortie en bas à droite puis marchez sur l'interrupteur pour faire aparaitre un pont. Cela fait, traversez le puis allez sur le nouvel interrupteur en bas pour tomber dans l'antre du boss Imondis.

                

Vous voici enfin dans la dernière ligne droite du Fort Mana (qui n'est pas la plus courte) !

Note :
La deuxième et dernière partie du Fort Mana contient les deux ennemis les plus puissants du jeu :

Les Maître-ninja ont toutes les capacités des Ninjas et peuvent utiliser le sort Sabre de pierre.
Les Terminator sont capables de lancer les sorts Mur Clair et Rayon Pur et de vous attaquer de loin avec leur masse d'arme.

Cette dernière partie est très linéaire. Il n'y a aucun carrefour. Par contre, le trajet est assez long et est parsemé d'ennemis. C'est ici que j'ai entrainé tous mes personnages au niveau 99 mais il faut savoir qu'un niveau 60 est amplement suffisant pour finir le jeu. Après une longue marche, vous finirez par arriver devant l'interrupteur de l'[Image de droite]. Avant de marcher dessus, soyez sûr d'être prét et d'avoir fini tout ce que vous vouliez faire (entrainer vos personnages, armes et magies ou bien récupérer les dernières armes et armures.) car derrière cette dalle se cachent les deux derniers boss. Une fois prét, marchez dessus.

                

Vous voilà sur un grand espace rectangulaire. Allez en haut à droite et marchez sur le nouvel interrupteur pour retrouver le Major Tom en compagnie de Thanatos. Ce dernier vous explique de depuis une éternité, il cherche un homme avec le pouvoir de conquérir le monde : Tom. Ce qu'il souhaite est de prendre possession du corps du major car le sien se désintègre. Mais c'était sans compter l'intervention de la fille qui a réussi a réveillé l'âme de Tom qui en dernier recours se suicide. Cela laisse donc l'âme de Thanatos sans corps, et c'est donc cette âme que vous allez devoir combattre : Ténébro.

                

Thanatos mort, le sceau de Dryade disparait, ce qui signifie que les magies Magie Mana et Magie Mana sont disponibles ! Malheureusement, Tom a définitivement disparu :'(.

                

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