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Secret of Mana

Solution   45

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En route pour Tasnica

Ennemis :
-
Boss :

Sortez de la grotte de Philo.

Note :
Avant toute chose, vous pouvez remarquer que, récemment, vous avez activé de nombreuses Graines Mana. Il est grand temps d'entrainer vos magies. Allez au Haut-Pays (devant le Palais du Vent pour que le grand père de l'elfe puisse vous rendre vos Points de Magie gratuitement).
Je conseille d'utiliser les magies suivantes pour monter vite en utilisant moins de Point de Magie :
Avec la fille : Ondine ( Remède), Gnome ( Défense), Sylphide ( Ballon), Athanor ( Sabre de feu), Lumina ( Mur Clair) et Luna ( Lance Attaque).
Avec l'elfe : Ondine ( Glaçon), Gnome ( Lierre), Sylphide ( Silence), Athanor ( Boule de feu), Ombre ( Force Sombre) et Luna ( Pompe Magie).

Vos magies à niveaux, appelez Flammy puis envolez vous pour la ville de Tasnica [Image de gauche], à l'ouest du continent de l'ouest. Posez vous puis entrez dans le château.

                

A l'intérieur, vous retrouvez votre vieil ami Jean qui vous dit qu'un espion impérial s'est infiltré dans le château. Empruntez la porte en haut à droite puis suivez le chemin jusqu'à arriver en bas d'un escalier avec un large tapis rouge [Image de gauche]. Montez les puis allez tout en haut pour trouver le Roi. Parlez pour vous appercevoir rapidement qu'il ne s'agit pas du vrai monarque mais de l'espion de Tasnica ! Il se transforme alors en Chasseur. Le combat terminé, parlez au vrai Roi pour le réveiller.

                

L'espion éliminé, le roi vous offre une Sphère de l'Epée. Parlez ensuite à Jean qui vous dit que l'Empire est prét à investir le Fort Mana et il demande de trouver Socrate... Oui, on le savait... Et bien sûr pas de trace de lui à Tasnica... Avant de partir, vous pouvez visiter le château qui contient un passage secret qui mène à un marchand. Pour le trouver, retournez à l'entrée (là où vous aviez rencontré Jean en arrivant) puis passez la porte en haut à droite. Dans la pièce qui suit, allez à gauche puis passez sous le bureau [Image de droite] et "entrez" dans le mur. Il ne reste plus qu'à aller à droite puis en haut pour arriver devant le marchand. Ce qu'il vend n'est pas mieux qu'à Auriféra.

                

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