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Secret of Mana

Solution   13

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Dans le palais souterrain

Ennemis :
Boss :

Ondine en votre possession, il vous sera possible d'entrer dans le Palais Souterrain !

Note :
Avant toute chose, entrainez votre magie Ondine au niveau 1 avec la fille et avec l'elfe. Pour cela rien de plus simple :

Avec l'elfe, utilisez la magie Glaçon sur les Poisso. Puis une fois qu'il n'a plus de PM, allez voir Lucie pour qu'elle vous restaure. Vos PM pleins, retournez voir les Poisso et recommencez à utiliser la magie Glaçon jusqu'à épuisement de vos PM, votre élément Ondine passera alors niveau 1. :)
Avec la fille, c'est encore plus simple ! Restez à côté de Lucie et utilisez la magie Remède sur vos alliés. Une fois vos PM épuisés, il suffit de parler à Lucie pour faire le plein. :)

                

Le petit entrainement magique terminé, revenons à l'aventure. Résumons : vous devez trouver 8 Palais Mana pour y "tremper" votre épée. Pour le moment vous ne vous êtes rendu que dans le Palais de l'Eau mais vous connaissez l'existence d'un autre palais : le Palais Souterrain qui se trouve sous Hameau Nani or ce palais ne peut être ouvert qu'à l'aide de la magie de l'eau que vous venez d'acquérir. Allez donc à Hameau Nani :)
Une fois arrivé, rendez visite à Vulk pour qu'il vous forge de nouvelles armes puis allez là où vous aviez battu Tropicallo. Au nord, vous verrez un trou dans le mur [Image de droite]. Entrez-y.

                

A l'intérieur, utilisez la magie Glaçon sur la sphère [Image de gauche] pour faire disparaitre la lave et libérer ainsi un passage. Allez maintenant vers le nord pour entrer dans le Palais Souterrain. Une fois dedans, allez en haut et passez la porte.

Note :
Dans le Palais Souterrain, vous ferez la connaissance de trois nouveaux ennemis :

Les Gob. Ils vous attaquent à l'aide d'une hache et peuvent faire aparaitre des Mamagob. Leur attaque est assez puissante, tâchez donc de ne pas rester trop près d'eux.
Les Mamagob. Elles vous attaquent à distance avec un boomerang.
Les Hippo qui sautent pour attaquer et évitent assez bien les coups. Concentrez donc votre arme et attaquez.

Vous verrez alors un gros flambeau bloquer des escaliers [Image de droite]. Ne pouvant pas passer pour le moment, allez à gauche puis passez la porte. Allez ensuite au bout du couloir puis actionnez l'interrpteur. Retournez maintenant au flambeau et allez à droite. Tout comme pour le passage de gauche, passez la porte puis, au bout du couloir, actionnez l'interrupteur. Cela aura bien sûr pour effet de faire bouger le flambeau. :) Empruntez les escaliers fraîchement ouverts.

                

Dans la salle suivante, marchez sur l'interrupteur vert pour faire aparaitre un pont puis passez la porte en haut. Suivez maintenant le chemin jusqu'à être bloqué par un précipice [Image de gauche]. Il faut bien entendu utiliser le Fouet pour passer. Le précipice passé, suivez le chemin puis montez les escaliers. Continuez alors à toujours suivre l'unique chemin en passant différente portes sur votre passage et en faisant bien attention à tuer tous les ennemis. Vous finirez par arriver devant des escaliers [Image de droite]. Ne les empruntez pas tout de suite.

Note :
Avant de continuer, je conseille de faire 4-5 fois l'aller-retour entre ces escaliers et l'entrée du Palais Souterrain jusqu'à ce que toutes vos armes soient de niveau maximum avec tous les personnages. Cela aura également pour avantage de vous faire monter en niveau physique.

                

Lorsque vous êtes prét à continuer l'aventure, soyez sûr d'avoir au moins une Noix sur vous (vous pouvez en acheter chez Chacha à coté du Palais de l'Eau) puis montez les escaliers ci-dessus. Vous ferez alors la connaissance de Gnome, l'élément de la terre. Après une petite altercation, la terre se met à trembler et vous vous retrouvez face au boss Megafeu. Le combat terminé, vous recevez une Sphère de la Hache.

                

Passez maintenant la porte du haut puis allez vers le nord pour trouver Gnome. Celui-ci vous remercie de l'avoir sauvé de Megafeu et accepte de se mettre à votre service. Vous possèdez maintenant deux magies :). Enfin, touchez la graine mana avec le garçon pour imprégner l'épée de sa puissance. L'elfe touche alors la graine et recouvre la mémoire ! Il vous annonce qu'il vient de la Forêt du Haut Pays et vous demande de l'emmener là-bas.

                

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