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Airpg Jeux de rôle, tour par tour

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Final Fantasy VIII


Vous trouverez dans cette section la liste de toutes les magies de FF8 ainsi que leur effet.

Différents types de magies :

Magies Elémentales :

Nom
Effet
Obtention
Brasier
Attaque de type Feu de faible puissance
Brasier+
Attaque de type Feu de puissance moyenne
BrasierX
Attaque de type Feu de forte puissance
Cyanure
Attaque de type Poison de puissance moyenne
Foudre
Attaque de type Tonnerre de faible puissance
Foudre+
Attaque de type Tonnerre de puissance moyenne
FoudreX
Attaque de type Tonnerre de forte puissance
Glacier
Attaque de type Neige de faible puissance
Glacier+
Attaque de type Neige de puissance moyenne
GlacierX
Attaque de type Neige de forte puissance
H2O
Attaque de type Eau de puissance moyenne
Quake
Attaque de type Terre sur tous les ennemis
Rafale
Attaque de type Vent de puissance moyenne
Sidéral
Attaque de type Sacré
Tornade
Attaque de type Vent sur tous les ennemis

Magies Curatives :

Anti-sort
Esuna
Soigne de Poison, Fossile, Darkness, Aphasie, Furie/Trouble, Zombie, Morphée, Somni, Stop, Fléau, Folie et Dfs 0
Récup
Rend un peu de HP (1/20 de ses HP Max) à chaque tour
Soin
Restaure un peu de HP
Soin+
Restaure moyennement les HP
Soin Max
Restaure beaucoup de HP
Vie
Ranime un personnage KO et lui rend 1/8 de ses HP Max
Vie Max
Ranime un personnage KO et lui rend tous ses hp

Magies Bienfaisantes :

Aura
Permet d'actionner plus facilement les Limit Break
Blindage
Permet de réduire de moitié les dégats magiques
Boomerang
Permet de rejeter tous sorts
Booster
Permet d'agir plus vite
Carapace
Permet de réduire les dommages physiques reçus
Décubitus
Permet de 'planer' pour éviter les attaques de type Terre
Double
Permet de lancer 2 magies en 1 tour
Stop
Arrète le temps pour la cible. Elle ne peut donc plus agir
Somni
Ralentit le temps d'action
Triple
Permet de lancer 3 magies en 1 tour

Magies Malfaisantes :

Ankou
Lance Mort sur la cible
Aphasie
Empèche la cible de lancer des sorts
Cécité
Réduit très fortement la précision de la cible
Folie
La cible attaquera n'importe qui, alliés comme ennemis
Furie
La cible ne peut plus qu'attaquer mais sa puissance augmente
Mégalith
Fossilise la cible
Meltdown
Réduit la défense de la cible à 0
Morphée
Endort la cible
Saignée
Aspire les HP de la cible
Supplice
Inflige plusieurs traumatismes mentaux
Zombie
Si un soin est lancée sur la cible, elle perdra des HP

Magies offensives non élémentaires :

Apocalypse
Touche tous les adversaires
Fournaise
Touche un adversaire
Météore
Touche plusieurs adversaires au hasard à plusieurs reprises
Quart
Enlève 1/4 des HP restants de la cible
Ultima
Touche tous les adversaires

Autres :

Nom
Effet
Obtention
Scan
Scan les caractéristiques de la cible

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