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Final Fantasy VII


Talent de l'ennemi

La matéria Talent de l'ennemi est assez spéciale, en effet, il n'est pas possible de la monter en niveau mais elle permet d'apprendre des capacités des ennemis. Pour en apprendre une, il faut que le personnage qui possède un Talent de l'ennemi soit la cible du sort voulu. Même s'il meurt, il apprendra la technique.

Ainsi, lorsqu'il s'agit d'un talent curatif, il faut tout d'abord manipuler l'ennemi puis le forcer à lancer ce talent sur le personnage voulu. De plus, il faut savoir que le talent de l'ennemi Boîte-Pandore ne sera utilisé que une seule fois dans tout le jeu et il est impossible de manipuler l'ennemi qui vous l'apprend, ainsi, soyez sûr d'avoir au moins un matéria Talent de l'ennemi équipée.

Le tableau suivant liste tous les talents ainsi que les ennemis qui peuvent vous l'apprendre et les effets. :

Nom
Ennemis
Effet
????
La cible perd (HP max du lanceur - HP actuels du lanceur)HP
Air de crapaud
Lance Sommeil et Grenouille sur la cible (si celle-ci l'est déjà, ces effets néfastes sont annulés)
Bêta
Attaque de type feu sur tous les ennemis
Boite-Pandore
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis
Chocoboucle
La cible perd (Nombre de fois où vous avez fui les combats depuis le début de la partie)HP
Eclat d'ombre
Attaque non-élémentaire sur un ennemi
Force de dragon
Augmente la défense et la défense magique de la cible de 50%
Force de mort
Immunité de la cible à l'état néfaste Mort
Grand garde
Lance Barrière, BarrM et Hâte sur tous les personnages
Haleine aigre
Lance Confusion, Grenouille, Mini, Poison, Silence et Sommeil sur tous les ennemis
Lance-flammes
Attaque de type feu sur un ennemi
Laser
Attaque de type gravité sur un ennemi (enlève 50% des HP avec une limite à 9999DMG)
Magique matra
Attaque non-élémentaire sur tous les ennemis
Marteau magie
Absorbe des MP à un ennemi (100MP au maximum)
Mort N5
Tue tous les ennemis dont le niveau est multiple de 5
Mot d'ange
Restaure tous les HP de la cible et la soigne des effets néfastes
Peine de mort
Lance un compte à rebours de 60 au bout duquel la cible meurt
Punch-gobelin
Attaque non-élémentaire sur un ennemi (DMGx8 si niveau de la cible = niveau du lanceur)
Roulette
Une cible choisie au hasard (alliés et ennemis) meurt
Scaphandre
Attaque de type eau sur tous les ennemis
Souffle magie
Attaque de type feu/glace/foudre sur tous les ennemis
Suicide N4
Enlève 31/32HP et provoque Mini à tous les ennemis dont le niveau est multiple de 4
Trine
Attaque de type foudre sur tous les ennemis
Vent blanc
Restaure (Nombre de HP du lanceur)HP à tous les alliés et soigne la plupart des effets néfastes
            

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